Вторая книга цикла Вторая жизнь. Владимир Шилов по воле случая попавший в мир подвластный системе продолжает вживаться в новые реалии. Однако, не все так просто, как ему казалось в начале своего пути. Пути, что поведет его еще дальше, а насколько далеко, зависит только от него.
Видящая лисодевочка Эйни, маг Чак и завязавший с запрещёнными препаратами белошёрстый ниндзя-кот Мяч снова готовы драться с кем угодно ради рейтинга в Спирите и будущего Земли во всех доступных обитаемых мирах.
Но не все миры желают, чтобы их спасали. Автократичная Терра, например, сделает всё, чтобы окунуться в агонию кровавой Жатвы. Однако, чтобы сбылись древние пророчества, вовсе не обязательно умирать всем. Или обязательно?
Три странника и множество миров нулевого и отрицательного рейтинга. Пророк Терры против союза Тёмных звёзд. Чёрный странник, застрявший на Терре с начала времён, вновь сталкивается со Спиритом и с армадой боевых крабов, чья планета погибает по воле Тирипса. Гибель всего сущего неминуема, однако среди разумных миров бытует мнение, что отрицательным - отрицательная судьба. Как вывести людской род на новый уровень, не начав историю заново с камней и палок? Одна голова хорошо, а три - еще...
Третья часть Угнетателя рождается на ваших глазах. Уже не просто бонус, а нормальная третья часть. Оказалось, не только автор соскучился по своему герою, но и пара читателей. Сам герой тоже хочет продолжения... Он внезапно осознал, что графством рулить - не мечом махать - голова нужна. Жорж никогда не был "крепким хозяйственником" или секретарём обкома. Справится ли?
Двенадцать игроков в пятницу ближе к вечеру собираются в рейд. Совершенно обычное приключение на пару часов вдруг оборачивается курьёзным скандалом: добравшись до сокровищницы финального босса, участники похода не могут поделить тяжеленную статую! Всё едва не заканчивается дракой, когда столь вожделенная скульптура неожиданно исчезает в клубах дыма. Кто её украл? Как? Зачем? На эти вопросы предстоит ответить трём игрокам из рейда, которые очень быстро обнаружат, что их сопартийцы не так...
✞ Это история борьбы за власть, за выживание, история про людей, находящихся на самой вершине пищевой цепочки, которым, казалось бы, нечего уже желать и хотеть, но они хотят ещё большего: власти, богатства, бессмертия…✞ Что происходит между такими людьми, готовыми пойти на всё, лишь бы получить желаемое? Когда у них нет никаких моральных границ и этических барьеров. Когда они пресытились сексом, и секс для них такое же рутинное дело, как перекусить в придорожном кафе или выпить чашечку кофе.✞...
Для Норийской Державы наступили тяжёлые дни. Владыка мёртв, и в разных уголках страны поднимают знамёна мятежники, жадными взорами глядящие на опустевший трон.
В это неспокойное время начинается история Кель'рина, боевого мага на службе Регента.
Во вселенной Мирании нет ничего необычного. Все, как и везде: смелые молодые люди, доблестные рыцари, властолюбивые правители, кровожадные распри и государственные интриги. Люди здесь подчиняются законам сильных и не смеют роптать против. В империи Эларис, что находится на центральном материке, мудро и справедливо правит император Адис Элар. И лишь воля Небес сильнее его слов! Но бывают времена, когда даже один человек может изменить судьбу целой страны, а иногда и всего мира.
А ведь все так хорошо начиналось! Игровой мир среди небес, паровые технологии, перспективы интересно провести ближайшее свободное время. Два брата зашли в игру, чтобы расслабиться, побегать по красочному миру. Однако в жизни так случается, что всё идет совсем не по плану. Лишь одно неосторожное движение левого человека, и братья оказываются на большом расстоянии друг от друга. За неимением возможности сообщить о себе начинаются сначала поиски, а затем и более убойные приключения. Примечания...
После десятков и сотен передряг Владу наконец-то улыбается удача, причем происходит это в одном из самых жестоких миров. Наш герой все еще вынужден скрываться от остальных ходоков своей расы, но теперь ситуация изменилась в корне – у него появился временный доступ к практически неограниченному количеству денег.
Но сможет ли вчерашний студент правильно воспользоваться свалившимся на голову богатством?
Такого вы не увидите ни у кого! Сталкер-экстрасенс. Максим Игоревич Безымянный - человек с "особыми способностями" покупает квартиру в небольшом городке на юге России. Но рядом с его домом, на территории заброшенного мясокомбината, находится аномальная Зона - свертка пространства и времени, втянувшая в себя десятки километров дорог, разрушенные поселки, закрытые и уничтоженные заводы и фабрики. Движимый любопытством, Максим начинает исследовать Зону. Но человек, способный выйти из аномалий...
Сэма снова занесло. На этот раз, правда, в пределах мира, и вместе с невестой.
Но первый в своём роде - Сэм Ветров не растерялся, первым делом провёл воздушную разведку, выяснил, где они с Еленой оказались. Выработал план-минимум: выйти к людям.
План-максимум: найти портал и вернутся домой.
Но как оно будет на самом деле, даже Стихиям не ведомо…
Одно ясно, жители одной, отдельно взятой локации надолго запомнят каникулы этих двух студентов!
Андрей Рымин – молодой писатель фантаст, известный своими книгами в жанре фэнтези. Представляем третью книгу цикла романов «Вслед за бурей», которая называется «Выбор мудрых». В долине, окруженной стеной неприступных гор, издавна жили племена, на знающие даже, что такое железо. И вот в их замкнутый мирок приходит беда. Орда захватчиков, жестоких и беспощадных вторгается в их земли. Шансов уцелеть перед такой силой почти нет, но есть надежда на многие века живущего рядом бессмертного...
Новый уровень в создании виртуальных развлечений. Новый альфа-тестер игры. Новый вымышленный мир. Но что, если за погружения в виртуальную реальность, придётся принести жертвы в мире реальном. И не только главному герою…Ведь скоро играть уже будут все.
Продолжение истории Майкла.
Как выполнить задание клана и помочь Люси, будучи в розыске?
Как восстановить свое доброе имя и не подставить друзей?
Ответы на эти вопросы, и многое другое, узнаете во втором томе "Сабаи".
Они живут рядом с вами.
Они живут внутри вас.
Может быть, у кого-то из них вы спрашивали дорогу на улице.
Может быть, кто-то из них являлся вам во снах.
Те, кто способен подчинять себе стихии. Те, кто сам является стихией.
Те, что выбрали для себя путь Тьмы или путь Света.
Самая обычная троица молодых людей одновременно обретает силы, неведомые простым смертным. Весь мир – их дом теперь.
Они ещё не знают, что им предстоит оказаться по разные стороны баррикад…
Есть миры, в которых сказки существуют…, как обычные серые будни. Не может быть? Может! Даже жизнь сказочных героев, наполненная подвигами и приключениями, с их точки зрения — рутина. Но всё меняется, когда границы миров начинают размываться. Тут уж всем становится весело.
Система пришла в этот мир, и молодая империя трещит по швам. Император пропал, аристократия плетет интриги, а Совет наместников затеял собственную игру. Но Марку нет дела до большой политики и судеб людей. Марк — авантюрист и одиночка, просто следует на зов. Зов крови.
Немыслимое стечение обстоятельств вовлекло молодого, странствующего алхимика Лекса Сиона в политические распри государства стоящего на грани революции. В результате чего, он и его бывшая сокурсница Ирин Мерсет, стали жертвой магической аномалии, которая перенесла их в неизвестном направлении. С тех пор прошел месяц. Ирин живет и трудится в Обетованной — общине, защищённой нерушимым барьером. От Лекса ни весточки, и как вернуться домой, не понятно. Но девушка не оставляет надежд и не впадает в...
Первый ход сделан. Чем Хаосу ответит Порядок?
За ночь Город выпал из Равновесия. Отныне каждый сам за себя, и все против всех. Рабы метят в хозяева. Церковь теряет влияние. Улицы охватила анархия. Мор поглощает квартал за кварталом. Феодал бросил подданных умирать. Холодная война перешла в горячую фазу.
Десять грядущих дней решат судьбу Города. Свою Флэй должен выбрать сам. Лишь от него зависит, кем он выйдет из бойни… в рамках, ему дозволенных.
Опасное путешествие с графиней Эмилией Крейптон, припадок одержимости, бой за Паталу, приключения в Последнем Пределе, сражение с высокоуровневым демоном, кто бы мог подумать, что все это — пролог к по-настоящему большой игре. Смутные опасения и подозрения стали реальностью, и теперь Лексу предстоит, скрываясь от преследования, выяснить, какие же цели преследует тайная организация. Нелегкий путь его лежит в столицу империи Адэ. Но не только юного алхимика ждут суровые испытания. Графиня...
Большинству математика так и не пригодилась в жизни. Но что, если еë понятия вырвутся за пределы скучных учебников и станут оружием тех, кто их понимает? Как сложится судьба мира, в котором главным ресурсом стали вычислительные способности человеческого разума? Смогут ли его хозяева разглядеть суть вещей за пеленой формул, но при этом остаться людьми?
В своей водной обители Жрица Нэро заснула вечным сном на долгие годы. После себя она оставила лишь одну вещь — книгу, содержащую в себе наставления для её народа марр, водных обитателей бескрайнего океана. Все марры не перестают чтить честь их любимой богини, однако старые традиции постепенно начинают забываться. Маррами северного региона была выдвинута ужасающая теория: Жрица Нэро на самом деле уже давно мертва. Отныне жизнь народа Нэро весит на волоске от смерти, ведь приближается бесчестная,...
Перед Лансом фер Скичирой встает крайне деликатная и непростая задача – выяснить, почему недавний разговор с могущественным казоку-хетто «Уроборос-гуми» прошел совсем не по плану… На пути к ответам терюнаши ждут продымленные игровые залы, заброшенные склады, сверкающие небоскребы центральных районов Юдайна-Сити, и даже мрачная Такакхана – безжалостный Нижний Город под гнездом. И чем глубже копает Ланс, тем больше понимает, что в этой непростой игре главной ставкой может стать жизнь «специалиста...